课堂教学的情景设计
【摘要】这是篇关于课堂教学的演讲稿,讲了什么是情景,课堂教学为什么要用情景,如何设计教学的情景。
【关键词】情景;设计;刺激;愉快
课堂艺术是教师在课堂上让学生愉悦、兴奋的本领。只有学生的大脑兴奋,才是教学成功的基础。情景教学就有这种功能。
一、什么叫情景?
可见或可想象的具体的事物(情况和景象)叫情景。鹿溪路上开元饭店的电话号码是4013579,这是枯燥的数字,如果有人告诉你这是 “四人吆三我吃酒”。这便是一个情景了。如果是一个从来没有见过“吆三(”猜拳喝酒)情景的小孩,跟他讲开元饭店的电话号码,就无法产生情景。
二、什么是知识接受?(生物心理学对知识接受的解释)
构建主义认为,人对新事物的认识,只有纳入原有的知识结构中,才能被接受。这个观点我国古人就有,如这个故事:天生就瞎的人,不知道太阳是什么样的。有人告诉他,太阳光如烛。但是他又不知道烛是什么。人家就把烛给他摸一下。一次他摸到了一支箫,便高兴地大叫,我摸到太阳了!这个故事说明原先没有的知识结构,很难接受新的知识。现代生物心理学家勃由扬纳夫的研究表明:大脑皮层对事物的记忆,是神经细胞的连接。连接就是细胞的接触。细胞受刺激后,长出树突,树突是细胞连接的“抓手”。初次受刺激的细胞,长出
的树突是很短的,细胞之间的连接是不稳定的过程,例如小孩对数的认识、小学生对汉字、英文字母、单词的学习。都属于产生树突很短的情况。过了一段时间,这个短树突就会缩回去,也就是这个记忆细胞没有在大脑皮层上固定下来。受经常的刺激,树状突会变粗,变成轴状突,然后“着床”于大脑皮层。你在某场合遇到一个人向你自我介绍叫某某,一个从未听过的名字,你转眼就忘了。同样,从电话号码本上查来的号码,拨好后也就忘了。这些都说明无刺激或轻刺激
的事物是难以在大脑皮层上留下深痕的。对于刺激深、树突长的新细胞就容易“抓紧”原有的记忆细胞群。就像树上新长了叶子。这样的连接是稳固的。例如:那个向你自我介绍的人,再加上一句:我爸爸就是你的学生某某。也许你就记住了他的名字。至少下次碰到他,你能想起他是你学生的儿子。因为大脑已把这个新细胞接到你原有的已排列好的记忆“树”上了。
三、情景在课堂教学中的作用
(一)形象
情景是形象的,而不是抽象的。情景就是人们在生活、学习中积累的并已贮存于大脑的形象。勃由扬纳夫更深入的研究发现:不同情景刺激细胞而长出的树突不仅长短不一样,连末端的微小形状也有区别。相似情景刺激而产生的树突,末梢形状是相似的、有小钩,小钩的形状也是相似的。这就是形象。比喻便是课堂教学中的情景使用。一个新的事物,讲不清,就打个比方,来让人家接受。用来比方
的一定是情景。初二自然课本有一段关于血压的知识:“正常成年人的收缩压为12_18.7千帕,舒张压为8-12千帕。如果一个人的舒张
压时常超过12千帕,则被认为是高血压。如果一个人的收缩压时常低于12千帕,则被认为是低血压。”这段课文,即使让学生读上五遍,学生未必能掌握。教学中就可以用拳头(情景)来比喻:拳头象心脏,收缩时有劲,产生的压力大。舒张(拳头松开)产生的压力就小。分界线在12。收缩压应当高,该高不高谓低,如果低于12则是低血压。舒张压该低,而该低不低谓高,如果大于12则是高血压。怎么记这
个12呢?我们平时说,十分高兴,就有人说十二分的高兴。所以,这是个最佳数字。这样描述情景,学生容易掌握血压的知识。
(二)生动
勃由扬纳夫认为,情景越丰富生动,树突越长,钩越明显。无情景刺激的记忆细胞树突很短,想形成一株记忆树很难。学生都是喜欢听故事的,生动的故事不但记得牢,而且讲的人、听的人,都有一种精神的兴奋。因此通过情景教学,才是提高教学效果的根本方法。
“路遥知马力,日久见人心”是个大家熟知的成语,因为熟,便可能熟视无睹,看到这个成语,不可能产生多少鲜活感。倘若将这个成语设计成情景,你是否会觉得生动?
话说路遥和马力是好朋友,他们一起读书,一起玩耍。到了该谈婚论嫁的年龄了,路遥有钱有势,不愁老婆。而马力贫困潦倒,一直没人提亲。一天有媒人给马力提亲,马力大喜,但是却要昂贵的彩礼。马力只好请同学路遥帮助,路遥说:借钱可以,但是结婚入洞房我来替你前三天。马力怒火冲头,但是又没有办法,总不能光棍一辈子,只好答应。
马力煎熬过痛苦的三天,第四天该他洞房了,心里懊呀!天一黑就一头栽进洞房拉被蒙头就睡觉。新娘子就问:夫君,为何前三夜都是通宵读书,今天却蒙头大睡?马力这才知道路遥给他开了个大玩笑,真是又喜又恼。被有钱的朋友给耍了。他发誓要好好读书,考取状元。后来还真考上了,并在京城做了大官。路遥性情豪放,侠肝义胆,最后却坐吃山空。看到自己一家实在无法度日,想起曾经资助的朋友马力,于是就和老婆商量自己进京找他帮助。马力见到路遥很是高兴,热情款待,路遥说明来意,马力却说:喝酒!喝酒!根本没有帮助他的意思,路遥很恼。过了几天,马力说:路兄,你回家吧,免得嫂夫人牵挂!路遥只得气愤沮丧的回家。还没进家就听见家里哭
成一片,急忙进来。看到妻儿守着一口棺材痛哭,一见路遥进来家人又惊又喜。原来是马力派人送来棺材说:路遥到京城后,生了重病,医治无效而死!路遥更加恼怒,打开棺材一看里面是金银财物,还有一纸条上写:路遥知马力,日久见人心。
四、情景设计的原则
(一)适应性
也就是针对性。设计的情景必须针对教学中的概念内容。“风马牛不相及”的事物是不能搬入课堂的。
(二)基础性
设计的情景必须与学生原有的情景印象相似或相近,才能使新细胞在共振中长出相似的树突。否则就叫“对牛弹琴”。你和从未接触过电脑的人讲“回车”,人家肯定莫明其妙。前面所讲的给没有见过太阳的瞎子讲太阳,再用他没有见过的东西来比喻解析是没有作用的。
(三)形象性
设计的情景的形象与教学的内容形象一致。例如用糖葫芦形象“串”字。把学生组装的一个小灯泡发光的电路拆开,与糖葫芦比较形状,从而导出“串联电路”的概念。又如,量筒中液体体积的正确读数时,必须眼睛平视,仰视则读数偏低,俯视则读数偏高。这几句话是很难理解的。有个老师设计了这样一个情景:将一支100毫升的量筒装了50毫升的水,放在讲台桌子上,然后让一个高个子和一个矮个子的同学同时来读,结果高个子读出51,而矮个子读出的是49。于是学生便把“高者把数据读高,低者把数据读低”记牢了。
(四)奇特性
设计的情景越奇特,对记忆细胞的刺激就越大。俄语“博物馆”的汉语读音是“muxieyi(幕写衣),之所以把“幕写衣”记得那么牢,是因为教俄语的老师是福建人,他把博物馆读成“波箩杆”也就是我们那儿人称“玉米秆”的音。所以“奇特”是一个重要的原则。当然这种情景,是学生自己产生的。
(五)诱导性
情景的设计都是为了引起学生思考。让设计的情景与学生头脑中原有的情景形成共振。所以设计的目的是诱发。演示实验便是情景。我们应该尽可能地多做一些实验,来引发学生的思考。例如,蜡烛在水里燃烧。(演示)从侧面看,蜡烛的火苗已经在水底下燃烧了,这是怎么回事?唐诗《登鹳雀楼“》白日依山尽,黄河入海流……”白日怎么会掉下山的呢?山区的学生就会回答,因为山高,下午两三点太阳就下山了。由此让学生讨论出鹳鹊楼的地理位置———北边是
黄河,南边是高山。
五、情景设计的方法枚举
(一)无中生有
我们教研室的社会教研员在省教研员会议上是这样自我介绍的:
“我叫黄菊英,我哥哥就是黄菊。”大家发出“啊”的一声时,黄老师接着说“:那是无中生有。”而在座的已印象很深了。理科教学,总是一些概念的教学,概念往往是抽象的。对于抽象的东西,树突的形成不但短而且无钩。假如你在概念教学时,无中生有地产生情景,便有良好的效果。例如,酸能使石蕊试液变红。这是初学化学时很难记的知识点。我跟学生讲,有教学风景线有人吃了一个很酸的梅,酸得脸很红很红。于是酸使之变红就记住了。无中生有其实是一种加工。高明的加工能使学生不觉得这是不存在的东西。例如一个老师在教小学的“年、月、日”这一课。它的知识点不过就是“一年有12个月、一个月有30或31天,二月份一般是28天,特殊年是29天。”该老师没有这样讲授,他请小朋友讲讲自己是什么时候生的。这样板书就有:2月3日、3月17日、4月23日没有小朋友是(6月32日生的?有没有小朋友是!13月1日生的?由此引出一年有几个月?一个月有几天的知识。再让小朋友讲讲生日这天你有哪些活动?这当然就很热烈了,课堂气氛一下高涨。快下课时,老师说:你们讲得很好,但我到现在只过了7个生日,你们猜猜这是为什么?于是又有了一个高潮。这时下课了。老师说:我既不是家里穷,也不是太忙忘了生日,而是我生在一个特殊的日子里,这个日子每四年才有一天。你们课后去弄明白吧。像这样的加工真是别出心裁。我相信这位老师的生日不是2月29日,这是他加工出来的。
(二)加油添醋
初中语文有“对仗”知识的教学。例如“羊脂白玉砚”对“猪血红泥地”。这是很平淡的内容。于是我编了个故事:
九十年代末,电脑进入家庭。我在中科院读博士的学生替我组装了一台电脑。还安装了他自己编的“诗词对仗”的软件。输入“白日依山尽”,它就会对出“黄河入海流”。我试了十多个,无一不是对得工工整整。一天,我在北方的同学给我送了份礼物,那是一只白玉做的砚台。非常可爱。反面还刻有“羊脂白玉砚”五个字。我突发奇想,把这五个字打入了电脑,想看看它能对上什么?回车后,电脑上出现的是“门迟爹董男”。虽然也是五个字,却不知所云。我以为有了病毒,出现了乱码,连忙关了机。半月后的一天,我到农村学生的家里去家访,在经过一个小村时,看到一棵大樟树边有两幢新建的楼房,那树下的泥土红得出奇,我就问正坐在大树下乘凉的一位老大爷,这里的泥土是怎么回事?他答了五个字:“猪血红泥地”。又加一句:我两个儿子都是杀猪的。我忽然想起了“羊脂白玉砚”,啊,真对得工整!我又想到了“门迟爹董男”(江山土话,意思是:问树下姓董的),连忙问老大爷“:老大爷,您贵姓?”那老大爷说:“免贵姓董。”啊!我的电脑真神哪!
(三)故弄玄虚
讲台对着的天花板上用细绳吊了一个10千克的铁球,物理老师要给大家上“单摆”一课了。教师将铁球斜扯了过来,靠在自己的鼻尖上,放开后,铁球便荡了过去,又荡了过来,眼看那大球就要砸到老师的头上了,同学们不禁惊呼起来,老师却脸不改色,铁球仅粘到老师的鼻尖就荡开了。这一情景所产生的“单摆在最高点时,速度为零”的结论,学生可能终身难忘。
(四)牵强附会
这一组数字我敢说,我教一遍学生就可记熟。七分之一肯定是零点几,7的两倍是14,14的两倍是28,28的两倍是56,把那个七分之一的1加上去,就是57。当然这种情景是牵强附会的。七分之二呢,从第一组数字看,比1大的数字是2,从2顺着看于是就有了285714,比2大的是4,从4顺着往后循环看就有428571,只是这6个数字在循环使用,比,4大的是5,就是571428以下类推。
六、情景教学的注意事项
(一)要注意学生的接受状态
如果把知识比喻成种子,老师的作用就是将种子萌芽,然后给学生去生长、成熟、收割。因此老师的加工过程也可以看成是使种子萌芽的过程,这只是成功的第一步。如果你把萌芽的种子撒在水泥地板上,能生长吗?联想到我们的教学,你作为老师有过将萌芽的种子撒在水泥地板上的事吗?你把教材准备得非常熟练,你把情景设计得非常生动。但是,你在上课时有没有注意到一位学生的目光呆滞,因为早上他的父母吵架,现在他在忧愁,你讲的最生动的东西他一句也没有听见。所以一个好的教师,就应随时调节课堂的情绪。
(二)设计的情景必须文明科学
有个老师为了讲分子的运动,讲述了这样的情景:“你还没有走到厕所,就闻到粪臭,难道你的鼻子碰到大便了?……”这样的情景便不够文雅。
以上讲的东西很片面,教学的两个方面它只讲教的一面。而教里面有满堂灌、启发式、组织讨论等,这里也只讲了教师如何讲述的一个片面。一个教师要会讲,讲生动,学生才会喜欢你的课,但这不一定成绩就好。教师还得会抓,调动学生的积极性。这又是另一个方面的讲座了。